Zitat
Original von MartinGSI
Laguna seca mit dem Delta. wie du!
bei dem s2000 welche reifen hattest du da drauf? ich bin mit den komfort weich gefahren!
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Du meinst aufm Highspeedring...^^
Ich hab alle einstellungen bei standard gelassen. Also acuh weich.
Ich werd gleich mal ein paar runden drehen, mal schauen 
Dann trag ich die Zeit jetzt für den Delta ein 
ÜBrigens um nochmal kurz auf ein paar alte Punkte zurückzugreifen, was das Spiel angeht.
Das Problem mit dem Controller konnte ich lösen. War kein Fehler des Spiels, sondern der Playstation.
Diue hat nämlich die Fernbedienung als 1. Player eingetragen und so konnte ich auch den Controller nicht nutzen.
Da beim neu Zuweisen beide Geräte als 1. Player ausgewiesen waren, war es eben möglich, dass die Tasten beim Beschleunigen mal gingen und mal nicht.
Das funzt jetzt auf jeden Fall wieder so, wie es sein soll.
Zum Thema Grafik. Es gibt einen Unterschied zwischen Grafik-Engine und dem was man auf dem bildschirm sieht..
Die Engine bildet wie bei einem Haus das Fundament. Das Fundament lässt sich nachträglich nicht mehr umgestalten, ohne alles neu zu machen.
Es lässt sich maximal noch erweitern um anzubauen.
Es wird also auch in Zukunft einige Dinge geben, die so sind, wie sie eben sind.
ABER es ist möglich, Texturen (also alles was man so auf der Strecke sieht) nachträglich zu verbessern oder auszuarbeiten.
Selbstverständlich wird es möglich sein, dass Strecken die nicht so gut hervorgehoben wurden, wie sie es verdient hätten, später mit einem Update zu erneuern bzw. gegen eine bessere Version auszutauschen.
Bei ahrzeugen ist es das selbe.
Was die Schatten hingegen angeht, wird es wohl alles beim Alten bleiben.
Ob sich die Gegnerische Fahrweise im Nachhinein noch etwas ausbessern lässt hängt davon ab, wie das Spiel programmiert wurde. Technisch ist es aber kein Problem.
Also es lässt sich vieles verbessern, aber die Maximale Leistungsfähigkeit des Spiels kann man nicht mehr ausbauen.
Das wird uns dann GT6 bringen.